第10章 · 练习题

设计模式

得分: 0 / 12

1. 描述一个设计模式时至少需要包含的四个方面(四要素)是( )。

2. GoF设计模式分为创建型、结构型和行为型三类,其中解决对象创建问题的是( )。

3. Abstract Factory(抽象工厂)模式主要解决的问题是( )。

4. Singleton(单例)模式中,防止外部直接初始化的方法是将构造函数设为( )。

5. Decorator(装饰)模式的主要优点是( )。

6. Facade(外观)模式的核心思想是( )。

7. Observer(观察者)模式中,Subject通知所有观察者的方法是( )。

8. Mediator(中介者)模式的主要缺点是( )。

9. 以下哪个模式属于GoF结构型设计模式?( )

10. Session Facade模式在EJB开发中的主要作用是( )。

11. Intercepting Filter(筛选器)模式与哪个模式在实现上有相似之处?( )

12. 以下关于设计模式使用的说法,正确的是( )。